Ir al contenido principal

#Reseñovienmbre - DÍA 5

DÍA 5 - NUEZ

PEPINO, HÉROE DE LEYENDA. 01. EL REINO DE LA ROSQUILLA, de Gigi D.G. LA CÚPULA/ BRÚFALO (2019)




Pepino, Almendra, Bollito, Lord Repollo, Baguette, Tartaleta, rey Croissant, sir Bacon, sir Tomate, Dama Lechuga, mayordomo Zarzamoro, caballero Zanahorio... Con un elenco así de personajes, cualquiera esperaría encontrar al pasar de página en Pepino, héroe de leyenda, también a Nuez. Aunque quizá es cuestión de dar un podo de tiempo. La Cúpula y Brúfalo, en una nueva coedición tras La sociedad de los dragones de té y Bahía acuicornio, nos traen el primer volumen de las aventuras de Pepino, una creación de la historietista estadounidense Gigi D.G. que nació en la red allá por 2011. Este volumen recoge el prólogo y el capítulo cero del webcómic Cucumber Quest, los inicios y la parte de la trama que tiene lugar en el Reino de la Rosquilla.

Sí, amigos. Y es que el Reino de la Rosquilla es uno de los siete reinos que conforman Onirolandia, unas tierras fantásticas, prósperas, donde reina la tranquilidad, pobladas por unos encantadores conejitos. Pero la malvada reina Cordelia amenaza la paz. Ha tomado el castillo de Ciudad Pastel con unas pretensiones muy típicas de un villano: dominar el mundo. Con la colaboración de sus serviles secuaces y disponiéndose a resucitar al Señor de las Pesadillas (que la vez anterior que estuvo en activo ya causó un buen destrozo), parece pan comido. Pero con lo que Cordelia no cuenta es que los reinos que componen Onirolandia se disponen a contrarrestar su dominación enviando al Héroe de Leyenda a recuperar la Espada de los Sueños, un acero capaz de derrotar al terrorífico Señor de las Pesadillas. Y ese héroe no es otro que Pepino, un chavalín que quiere ser mago y que está a punto de entrar en la mejor escuela de magia: la Academia Puffington para Alumnos con Dotes Mágicas. Bastante en contra de su voluntad, Pepino se verá obligado a emprender una aventura a la que se ve abocado y a la que se irán sumando otros compañeros de viaje, como su intrépida hermana pequeña Almendra.

Dinamismo y agilidad en una entretenidísima trama de aventuras y fantasía apta para la chavalería por la que desfilan preciosos conejitos antropomorfos, en un estilo muy cuqui, con unos diseños muy atractivos y un colororido muy brillante, en la que abundan situaciones de comicidad que ponen automáticamente la sonrisa en el lector. Muy acertada la narración y plasmación gráfica de unos argumentos que pueden sonar muy tópicos o manidos, conformando una historia fresca, amena y divertida, sin pecar de empalagosa. Por otra parte, entre deliciosos conejitos deambulando por paisajes y lugares de ensueño, se cuelan temas de enjundia como la fuerza del sino o la capacidad de las personas para ser dueñas de su destino.

Completan el tomo unos extra realmente variados: desde bocetos, hasta fichas descriptivas de los diferentes personajes, pasando por un FAQ e historias extra. No faltan tampoco una explicación de los reinos de Onirolandia y un plano del reino de la Rosquilla. Sinceramente, si alguna vez desaparezco, buscadme allí. Puede ser que me encontréis poniéndome morada en la Selva Negra o en el Bosque Gominola.

Comentarios

Entradas populares de este blog

#Reseñoviembre2020 - DÍA 30

 DÍA 30 FUTURO TIERRA MUERTA , de Don Rogelio J. AUTSAIDER (2020) Las distopías representan de forma ficticia una sociedad futura con unas características nada deseables para los seres humanos que las habitan. Ese tipo de futuros son los que nos encontramos en los trabajos de Don Rogelio J. , denominador común junto a la música en sus dos obras largas: Desde abajo y el más reciente, Tierra muerta , ambos editados por Autsaider. Un estado totalitario, vigilante que pone en jaque a la cultura es el escenario escogido por el historietista, tatuador y músico para desarrollar en Tierra Muerta  una trama en la que no faltan ese habitual ingrediente de denuncia social y que evidencia un sistema injustamente establecido. El periplo de los cuatro componentes de un grupo musical (un robot y las tres integrantes de la banda) en un trabajo puramente alimenticio, una gira por las cuatro ciudades de ese estado acompañando a una solista con la que no tienen demasiada buena relación, es la e...

#Reseñoviembre - DÍA 9

DÍA 9 - TENSIÓN FRANKENSTEIN ¡ESTÁ VIVO!, de Bernie Wrightson, Steve Niles y Kelley Jones. PLANETA CÓMIC (2019) A principios del siglo XIX surge uno de los iconos de terror de la cultura popular. Mary Shelley concibió la figura de Frankenstein, una criatura traída a la vida en circunstancias antinaturales por el ser humano, en una velada que ya ha pasado a los anales anecdóticos de la historia de la literatura. Gestado en pleno Romanticismo, en Frankenstein o el moderno Prometeo se aprecian factores definitorios de ese movimiento cultural, como la vívida presencia de la naturaleza, el gusto por el terror y no perder de vista los avances que se iban produciendo en la ciencia. Literariamente es mucho más que una obra perteneciente al Romanticismo que sigue leyéndose con fruición. Mucho más que una obra con mil y un análisis, sobre todo en la disección del verdadero monstruo. Mucho más que la génesis de uno de los monstruos imprescindibles del imaginario colectivo. Much...

#Reseñoviembre2020 - Día 18

 DÍA 18 CREAR ABRAXAS EN CUARENTENA , de Javier Marquina y varios autores. INUIT EDICIONES (2020) En una de sus últimas visitas a nuestro país, el historietista Émile Bravo (por quien siento fascinación, como bien sabréis) lanzó una reflexión que me pareció muy acertada, pues establecía un vínculo entre los verbos jugar y crear. Venía a decir que, según la etapa en la que nos hallamos, conjugamos uno u otro: de niños jugamos, mientras que de mayores creamos. El proyecto del que surge Abraxas en cuarentena tiene su germen en el juego, en el “vamos a divertirnos”, en el “a ver quién se atreve a hacerlo”. Y de ese juego, surge creación. En realidad 35, pues esos son los jugadores que aceptan el reto y se lanzan a crear. Todo comienza con un Javier Marquina que deja en sus redes, como quien no quiere la cosa, un guion de cuatro páginas basado en una de sus criaturas: Abraxas (creado junto a Ertito Montana en 2018, un tebeo que publicó GP Ediciones). Según se van sumando dibujantes, s...